
Se o jogo leva ou não à violência, ou comportamento excessivo é questão que tem sido debatida desde que adolescentes ficaram viciados no jogo Pong, em 1972. Há muitos estudos científicos mostrando os benefícios educacionais e terapêuticos do jogo, como há estudos mostrando que o jogo leva à violência, vício, questões comportamentais, e problemas de saúde.
Em 2013, a Associação Psiquiátrica Americana publicou a quinta edição do Manual Estatístico e Diagnóstico de Transtornos Mentais. O “Transtorno de Jogo de Internet” foi listado como uma condição psicológica que merece mais investigação.
A edição listou 9 critérios para este tipo de transtorno, de sintomas de abstinência quando o jogo de internet é tomado, para uso continuado de jogos de internet apesar da consciência de problemas psicológicos.
Os problemas e potenciais perigos podem ocorrer pelo uso excessivo de jogos, mas na maioria dos casos, estes problemas são idiossincráticos. Ainda assim, ocorre assassinato e suicídio. Nesta seleção estão as 10 mortes bizarras influenciadas por jogos eletrônicos.
Em 2013, a Associação Psiquiátrica Americana publicou a quinta edição do Manual Estatístico e Diagnóstico de Transtornos Mentais. O “Transtorno de Jogo de Internet” foi listado como uma condição psicológica que merece mais investigação.
A edição listou 9 critérios para este tipo de transtorno, de sintomas de abstinência quando o jogo de internet é tomado, para uso continuado de jogos de internet apesar da consciência de problemas psicológicos.
Os problemas e potenciais perigos podem ocorrer pelo uso excessivo de jogos, mas na maioria dos casos, estes problemas são idiossincráticos. Ainda assim, ocorre assassinato e suicídio. Nesta seleção estão as 10 mortes bizarras influenciadas por jogos eletrônicos.
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